Vernetzte Welt
  • Smart Home
  • Sicherheit
  • Haushalt
  • Connected Car
  • News
    • Mobile Gaming wird immer beliebter
    • VR und AR: Der Einfluss auf das Home Entertainment
    • Virtual Reality ist nicht mehr das, was es einmal war
    • Goal Line Technology Diagram
      Digitalisierung: Technologie und Daten im Fußball
    • Audi Elektroauto E-Tron FEO4
      Audi setzt auf Elektroauto: E-Tron FEO4
  • Facebook

  • RSS

News

Virtual Reality ist nicht mehr das, was es einmal war

Virtual Reality ist nicht mehr das, was es einmal war
Redaktion: vernetzte-welt.com
20. Februar 2019

Es ist schon einige Jahre her, seit Virtual Reality (VR) mit den Headsets von HTC Vive, Oculus Rift und mehr bei Konsumenten für Aufregung gesorgt hat. Die Technologie hat sich schnell weiterentwickelt. Darum verwundert es nicht, dass bei VR eine Reihe von interessanten Designs zu erwarten sind.

Als die VR-Designs erstmals erschienen, waren diese noch überteuert und ließen viel zu wünschen übrig. Beispielsweise benötigte man für den HTC Vive eigene Kopfhörer. Diese mussten umständlich zusammen mit dem Headset aufgesetzt werden. Dadurch verlängert sich die Zeit der Spielvorbereitung zusätzlich. Auch gab es auf dem Markt wenige Controller zur Verfügung.

 

View this post on Instagram

 

A post shared by Horizon Zero Dawn💛 (@aloy3021) on Feb 2, 2019 at 9:36pm PST

Doch bereits ein Jahr später arbeitete HTC Vive an der Verbesserung der Details und des Komforts der Headsets. HTC Vive erschuf das Vive Deluxe Audio Strap. Die gepolsterten Riemen des Headsets sind bequem und die Brille zieht nicht mehr beim Beugen nach unten. Die eingebauten Kopfhörer erschienen zunächst überflüssig, bewiesen sich aber beim Aufsetzen als unglaublich nützlich. Es war nicht mehr notwendig, ein unbequemes Headset und die eigenen Kopfhörer umständlich aufzuziehen, um loslegen zu können. Nun konnte man das Headset aufsetzen und mit dem Spielen in der Virtual Reality beginnen.

 

View this post on Instagram

 

A post shared by HTC VIVE (@htcvive) on Jun 6, 2017 at 9:15am PDT

Bessere Accessoires und Filmvergnügen

Auch die Controller und Tracker sind viel besser geworden. Es gibt viel mehr Auswahl in diesem Bereich. Die VR-Gewehre wirken heute realistischer und besitzen sogar ein realistisches Gewicht. Das Tracking ist viel präziser und Gesten können dadurch viel besser kontrolliert werden. Genau das erweist sich zum Beispiel bei den Boxhandschuhen als nützlich.

Heute gibt es den Vive Cosmos, Vive Pro und einfach Vive, sowie eine Reihe von Accessoires zu finden. Oculus hat zuletzt das Oculus Go entwickelt, welches ein hervorragendes Filmerlebnis bietet. Dieser richtet sich an eine Zielgruppe, die sich nicht nur für Spiele, sondern auch für Filme interessiert. Für Oculus Go ist kein PC nötig – es ist also so benutzerfreundlich wie nur möglich gestaltet. Oculus Rift bietet heute zahlreiche hervorragende Spiele mit hoher Qualität an, etwa Lone Echo.

Spiele der Zukunft mit Virtual Reality

Auch in anderen Bereichen gibt es immer mehr Fortschritte im VR-Bereich. Beispielsweise wurde in der iGaming-Szene zunächst über die Entwicklung von virtuellen Casinos gesprochen, in denen die Spieler und Spielerinnen wie in einer echten Spielbank an Automaten oder Spieltischen „stehen“ und spielen können. Derzeit wird aber immer mehr dahin tendiert, Spiele mit VR-Technologie anzubieten. Genau darauf liegt auch beim iGaming der Fokus. Durch ein VR-Erlebnis könnten Spieler in die Welt der Games eintauchen und den Möglichkeiten sind damit keine Grenzen mehr gesetzt. 3D-Slots würden eine ganz neue Bedeutung annehmen und Live-Tischspiele, welche heute auf dem Bildschirm des PCs, Tablets oder Smartphones gesteuert werden, könnten zusammen mit Freunden in einer virtuellen Welt gespielt werden.

Strategieerfolge durch VR-Technik

Der Spielspaß steigert sich mit dem erhöhten Spielerfolg: Zunächst werden vor allem bei den oben genannten Tischspielen die eigenen Fähigkeiten durch das Ausprobieren neuer Strategien verbessert. Daraufhin ermöglicht es die verfeinerte VR-Technik, dass Spieler diese neu erworbenen Techniken nicht nur in einem realitätsnahen Umfeld ausprobieren, sondern auch miteinander austauschen können. So wird der Lernprozess maximiert. Dies gilt aber nicht nur für das iGaming, sondern auch für herkömmliche Videospiele. Zum Beispiel können sich die Spieler per Headsets mit Hinweisen unterstützen, die das Spiel noch spannender machen und die Spielerfolgsrate erhöhen.

Es gibt scheinbar endlos viele Möglichkeiten für VR. Doch abgesehen von den noch immer relativ hohen Preisen der VR-Accessoires und -Brillen hat VR deutliche Fortschritte in der Anwendung gemacht.

Ähnliche ThemenGamingheadsetVirtual Reality
News
20. Februar 2019
Redaktion: vernetzte-welt.com

Das Online-Magazin für das vernetzte Leben Neue Technik zu den Themen Sicherheit, Heizung, Klima, Unterhaltung, Leben, Fitness, Gesundheit, Connected Car und Digital Lifestyle.

Ähnliche ThemenGamingheadsetVirtual Reality

Mehr in News

  • Weiterlesen
    Mobile Gaming wird immer beliebter

    Das Online Gaming erfreut sich stetig steigender Beliebtheit. Allein in Deutschland sind die Nutzerzahlen auf 8,3 Millionen...

    Redaktion: vernetzte-welt.com 29. Oktober 2020
  • Weiterlesen
    VR und AR: Der Einfluss auf das Home Entertainment

    2015 war das Jahr, als die ersten Virtual Reality Headsets in die Geschäfte kamen und diese Technologie...

    Redaktion: vernetzte-welt.com 26. April 2019
  • Goal Line Technology Diagram
    Weiterlesen
    Digitalisierung: Technologie und Daten im Fußball

    Im Leistungssport – und besonders im Fußball – werden immer mehr Daten erhoben und analysiert. Dazu zählen...

    Redaktion: vernetzte-welt.com 9. November 2018
  • Audi Elektroauto E-Tron FEO4
    Weiterlesen
    Audi setzt auf Elektroauto: E-Tron FEO4

    Mit dem E-Tron setzt Audi auf ein neues Elektroauto, das preislich über der Mittelklasse liegt. Mit im...

    Redaktion: vernetzte-welt.com 1. November 2018
Für mehr Scrollen
Klick

Aktuelle News

  • Mobile Gaming wird immer beliebter
    News29. Oktober 2020
  • VR und AR: Der Einfluss auf das Home Entertainment
    News26. April 2019
  • Virtual Reality ist nicht mehr das, was es einmal war
    News20. Februar 2019
  • Goal Line Technology Diagram
    Digitalisierung: Technologie und Daten im Fußball
    News9. November 2018
  • Audi Elektroauto E-Tron FEO4
    Audi setzt auf Elektroauto: E-Tron FEO4
    News1. November 2018
  • Die besten Maschinen, die in Filmen gezeigt werden
    News12. Juli 2018
  • Gadgets WM 2018 Russland
    WM 2018 Russland: Mit den richtigen Gadgets in Stimmung kommen
    Informationen22. Juni 2018
  • Welche Apps kann man löschen?
    Welche Apps braucht man, welche Apps kann man löschen?
    Informationen15. Juni 2018

Themen

Amazon Android App Audio Auto Bluetooth BMW Car-to-X-Kommunikation Connected Car Funk Gesundheit Grundlagen Haussteuerung Heimnetz Heizung iOS Klima Lautsprecher Licht Mercedes Benz Musik NAS Navigation Netzwerk News News/ConnectedCar News/Haushalt News/Leben News/Sicherheit News/SmartHome Praxis Praxischeck Produktvorstellung Router Samsung Sicherheit Smart Car Technology SmartHome Smartphone SmartTV Streaming Tipps&Tricks Verkehrssicherheit WLAN Überwachungskamera
Vernetzte Welt

Das Online-Magazin für das vernetzte Leben

Neue Technik zu den Themen Sicherheit, Heizung, Klima, Unterhaltung, Leben, Fitness, Gesundheit, Connected Car und Digital Lifestyle.

Copyright © 2018 vernetzte-welt.com und amp-active.de · Impressum · Datenschutz

Diese Website benutzt Cookies. Wenn du die Website weiter nutzt, gehen wir von Ihrem Einverständnis aus.OKmehr Informationen